Как убрать надписи у кнопок в phpMyAdmin

phpMyAdmin - очень популярный инструмент для работы с базами MySQL. В последних версиях разработчики по непонятным (мне) причинам добавили к картинкам текст, но, почему-то, не указали информацию, как этот текст убрать. Может надписи эти и полезны новичкам, но вот на маленьких мониторах они сильно усложняют работу со скриптом и базой, при том, что ничего полезного в процесс не вносят...

Игра в слова

Идея этой игры подсмотрена в одном из демо-проектов, поставляющихся с фреймворком Yii. Суть очень проста: сервер загадывает слово, а задача игрока отгадать его. Дается право на 5 ошибок.
Слова берутся из яндекс-словарей путем парсинга случайной страницы. А слов (в том числе и необычных) там просто бесчетное количество. Прилагательные попадаться не должны, а вот алгоритма для отделения наречия от существительных я придумать не смог, поэтому встречаться среди загаданных слов могут как существительные, так и наречия.


Рисование графиков и диаграмм на PHP с использованием JpGraph

В своей работе мне частенько приходится показывать пользователям различные графики, формируемые на PHP. Сначала я пользовался молотком и кувалдой, т.е. писал алгоритмы рисования самостоятельно, но требования к графикам все росли и алгоритмы эти становились сложнее и сложнее. Было принято решение перейти на готовые модули. Выбор сразу же пал на библиотеку JpGraph
Не буду расписывать все ее плюсы и минусы, этой информации полно в сети, а всего-лишь приведу примеры ее функционала. Они есть в архиве с библиотекой, но работать там с ними не очень удобно. Да и я все время забываю название главного файла (test-suite.php), через который нужно их просматривать для поиска подходящего примера.
Данная библиотека позволяет решить практически любую задачу, связанную с построением:

Новая жизнь блогу

Наконец-то добрался до блога и восстановил его, создав с нуля шаблон на другом движке, пересмотрев структуру и материал.

Статьи восстановлены частично, некоторые еще нуждаются в переработке из-за устаревшей информации, другие разделы убраны совсем.
К сожалению, комментарии к статьям потеряны безвозвратно.

LogExecutor и обратная связь в PTS-сервере

В PTS-сервере очень удачно реализовано управление игровым миром через кэшед (cached). Это сервер, имеющий своеобразное API на пакетном уровне, организуемом передачей данных на TCP-порт. Он кэширует все данные базы для уменьшения нагрузки и может менять большинство параметров игрового мира (количество предметов в инвентаре, список навыков, аннонсы и т.д.) мгновенно, без перезагрузки сервера. Если принять связь Компьютер -> Сервер Lineage за прямую, то вот обратной (управление Компьютером из игрового мира) связи не предусмотрели.

Страницы